- 어제 손에 넣은 게임들...0
라벤더가 핀 잡담천국 2008-06-29 오전 12시 09분
- 초점이 어디 맞았는지... OTL* [Wii] 테일즈 오브 심포니아 라타토스크의 기사 + 드라마틱 DVD 특전말이 필요없는 테일즈 오브 심포니아 2.멀티 엔딩이라는 소문에 심히 두려워하고 있습니다.... 매뉴얼의 캐릭터 소개에 크라토스님이 안 계셔서 살짝 삐졌습니다.* [NDS] 쓰르라미 울적에 絆 1 + 제 1 권 한정 박
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- 게임플레이일기nds,ds,플레이일기
- 닌텐도 DS 시장에 관한 궁극의 참고서 『왜 어른들이 DS에 빠지는가?』0
거북거북 월드 (ㅡ.-)(-.ㅡ) 2008-01-06 오전 06시 56분
- [원문] ニンテンド?DS市場の究極の?考書 『なぜ大人がDSにハマルのか?』 [관련 글] 닌텐도 하드가 만들어낸 서드파티의 기회. [관련 글] 너무나도 옳은 판단 왜 어른들이 DS에 빠지는가? (細川 敦, 호소카와 아츠시) - Yes24 링크 미디어 크리에이트의 대표 이사가 쓴 닌텐도 DS 시장에 관한 궁극
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- 프로듀서에게 묻는 『룬 팩토리 2』의 매력0
거북거북 월드 (ㅡ.-)(-.ㅡ) 2008-01-02 오전 10시 50분
- 전작의 장점을 계승하여 더욱 발전시킨 『룬 팩토리 2』. 주목해야 할 포인트를 본작의 프로듀서인 하시모토 요시후미씨에게 물어보았다. 룬 팩토리 2 마벨러스 엔터테인먼트 1월 3일 발매 유저를 놀라게 하기 위한 2부 구성 전작과의 커다란 차이점이라면 이번 작품은 2부 구성인 것이겠
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- [NDS] 테일즈 오브 이노센스 플레이 감상0
라벤더가 핀 잡담천국 2007-12-30 오전 10시 24분
- 닌텐도 DS로 나온 n번째 테일즈 시리즈입니다.메이커인 반다이 남코 측의 주장에 따르면, 장르는 마음을 잇는 RPG였으면 좋겠다고 합니다.플레이 인원수는 1~3인 (전투 시, 다른 파티 멤버를 조종할 수 있습니다). 루카: 그래? 그럼 이제부터 다시마음의 여유를 길러보자구.나랑 함께 말이야 ♥ 34시간 10분
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- 2007 닌텐도 플랫폼 게임 대상 @ 거북거북 월드0
거북거북 월드 (ㅡ.-)(-.ㅡ) 2007-12-25 오후 12시 20분
- 2007년에 닌텐도 플랫폼으로 나온 게임들을 대상으로 『2007 닌텐도 플랫폼 게임 대상 @ 거북거북 월드』를 선정해보았습니다. 올해의 Wii 게임 슈퍼 마리오 갤럭시 ス?パ?マリオギャラクシ? 닌텐도 11월 1일 발매고민도 하지 않았습니다. 올해의 Wii 게임이라면 이것 밖에 없네요. Wii 유저라면 반드시 해
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- [DS] 머리가 좋아지는 스도쿠 10000문 플레이 감상0
라벤더가 핀 잡담천국 2007-12-12 오후 09시 43분
- 한국에도 언젠가는 클럽 닌텐도가 생기기를 바라며깨작째작 소프트를 구입해나가고 있습니다.메이커: (주)스코넥엔터테인먼트장르: 두뇌개발퍼즐플레이인원수: 1~2명발매일: 2007년 7월 25일희망소비자가격: 23,000원정말로 스도쿠가 10000 문제가 있어서하루에 10 문제씩 풀어도 3년 걸리는(스케일은 확실
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- 『테일즈 오브 이노센스』 패미통 리뷰 상세0
거북거북 월드 (ㅡ.-)(-.ㅡ) 2007-12-07 오전 12시 44분
- 타겟층: [테일즈] 시리즈 팬, RPG 팬 평균 플레이 시간: 클리어까지 약 25시간 (길드 퀘스트 등 파고드는 요소는 제외) 미즈핑 9점 [테일즈] 시리즈의 이름에 부끄럽지 않게 혼신을 기울여 제작. 음성이 풍부하고 폴리곤 그래픽도 더 좋아졌다. 스토리에 빨려들어간다. 공략할 맛이 나는 전투는 신요
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- FINAL FANTASY IV 새로운 점두 프로모션 무비 공개!0
거북거북 월드 (ㅡ.-)(-.ㅡ) 2007-12-06 오전 06시 34분
- 엄마야... 파롬과 포롬 너무 귀여워요... (ㅜ_ㅜ) 물론 포롬♀ >>> (넘사벽) >>> 파롬♂ 이지요. 후후후후후. 아래 스캔샷을 보면 일러스트를 보고 SD 캐릭터 모델링을 한 사람이 정말 킹왕짱이라는 생각밖에 안 드는군요. 어떻게 저렇게 생긴 애들 둘을 이렇게 귀엽게 만들어놨지...ㅜ_ㅜ 근데 프로모션
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